垃圾场里寻宝!Steam新品节AI泛滥遭玩家强烈抵制
今年2月23日至3月2日举办的垃圾烈抵Steam新品节,推出了3455款试玩版游戏。场里尽管数量惊人,寻宝m新但遭到了玩家们的品节强烈反对。而生成式AI便是泛滥罪魁祸首,它用大量快速制作、遭玩制成本低廉且缺乏艺术根基的家强劣质游戏淹没了平台。

在Reddit和游戏论坛上,场里玩家们的寻宝m新抱怨不绝于耳,他们表示在充斥着生成图像、品节模板化机制和缺乏个性设计的泛滥游戏海洋中,难以找到值得一玩的遭玩制佳作,"AI把淘金变成了在垃圾海里寻宝。家强"玩家们恳求V社做一件事:增加一个标签过滤器,垃圾烈抵用以隐藏包含AI生成内容的游戏。
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair出版部门负责人约翰·巴克利也发表了看法。他在社交媒体平台上写道,AI生成的封面对他来说是一个直接跳过游戏的信号。这强烈地表明,当连开发者都因为AI而回避他人的作品时,生态系统中的某些环节已经出了问题。

虽然Steam对AI有相关政策,要求开发者必须披露游戏中是否包含生成式AI内容,但既没有添加标签,也没有创建过滤器。
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